LOS 5 SELLOS
Descripción
Cinco prisiones eternas creadas para encerrar a los cinco líderes demoníacos que intentaron conquistar el plano mortal y el supramundo. Según la Libreta de los Eones fueron el resultado de la alianza entre los demonios reformados, el supramundo y los mortales, y cada uno se construyó específicamente contra el poder de su prisionero, con un dominio contrario al suyo.
Al principio el grupo casi no sabe nada: que son cinco, que uno de los sellados se llama «Jarque», que la libreta no describe su forma ni registra su ubicación, y que son «eternos» según el texto, lo cual no significa que sean irrompibles. Recién en el piso restringido de la biblioteca de Inmáliar consiguen el mapa completo.
Son El Último Cantar (Equilibrio, contra Earkhë), La Llave de la Luna (Luz, contra Perganoth), el Sello de la Verdad (contra Desvelti), el Sello de la Cordura (contra Vezmoden) y la Sala de la Vida bajo el Monte Yaïsu (contra Arja'el Kumur). Si uno se rompe, los demás se debilitan. Al cierre de la campaña quedan cuatro en pie, y de esos, tres comprometidos.
Consecuencias
## Los Cinco Sellos — NOMI-Ep03: Aldea Carson
Cinco prisiones eternas creadas para encerrar a los cinco líderes demoníacos que intentaron conquistar el plano mortal y el supramundo. Según la Libreta de los Eones, los sellos fueron creados como resultado de la alianza entre demonios reformados, el supramundo y los mortales.
Lo que se sabe:
- Hay cinco sellos para cinco demonios
- Uno de los sellados se llama Jarque
- Los sellos no están descritos en cuanto a forma o apariencia
- Su ubicación no está registrada en la libreta
- Son "eternos" según el texto, pero eso no implica que sean irrompibles
Lo que no se sabe:
- Los nombres de los otros cuatro
- La naturaleza del poder de cada uno
- Si el ritual de la cueva en la isla de Puerto Páramo estaba destinado a romper uno de estos sellos
La leyenda local de la isla —"hubo una batalla de demonios del inframundo aquí en un pasado lejano"— podría ser una memoria corrupta de alguno de estos eventos.
## Los Cinco Sellos — NOMI-Ep04: El Culto a Earkhë
### Actualización
Con la confirmación del nombre Jarque, uno de los cinco sellados tiene ahora identidad: es la Gran Serpiente, el demonio al que el culto veneraba. Su sello fue roto en el ritual de la cueva en el monte sobre Aldea Carson.
Quedan cuatro sellos cuyo estado se desconoce. Si Jarque era el que el culto buscaba liberar, es posible que existan otros cultos —o que el propio Jarque, ahora libre, busque romper los restantes.
La Libreta de los Eones, encontrada en la biblioteca del Asentamiento, describe estos sellos. Es el texto más completo disponible al grupo sobre este sistema de contención.
## Los Cuatro Sellos — NOMI-Ep25: El Último Cantar
### Lore aportado
En el cierre del episodio, el narrador menciona que en el mundo de Minthar existen cuatro sellos que pueden ser cerrados o reconstruidos. La campaña de las Crónicas de Minthar fue la historia de uno de ellos.
No se explica qué son estos sellos, qué fuerzas contienen ni dónde se encuentran los otros tres. Tampoco queda claro si el Último Cantar fue uno de los mecanismos de cierre, o si el término "sello" refiere a algo de mayor escala —quizás los cuatro dioses caídos que participaron en la guerra antigua (Arkanes, Desveleti, Mödem, Arca el Común), cada uno con su propio punto de contención.
Lo que sí queda establecido: la resolución de esta campaña representa el cierre o estabilización de uno de los cuatro. Tres permanecen.
== DESDE LAS AVENTURAS ==
Los cinco objetos creados por la alianza de los tres planos para contener a Los 5 Poderes. Cada uno fue hecho **específicamente contra el poder de un semidiós, y con el dominio contrario al que ese semidiós controlaba**. Si uno se rompe, los demás se debilitan.
La tabla completa, que es la fuente de verdad sobre el sistema:
| Sello | Dominio | Forma | Deidad | Encierra a |
|---|---|---|---|---|
| **El Último Cantar** | Equilibrio | Un pergamino cerrado con runas | Kalhe | Earkhë |
| **La Llave de la Luna** | Luz | Tres cristales que forman una llave | Ladnoki | Perganoth |
| **El Sello de la Verdad** | Verdad | Un orbe azul y negro de obsidiana | Oriwynne | Desvelti |
| **El Sello de la Cordura** | Cordura | Un monolito en el Extremo de la Locura | Drumak | Vezmoden |
| **La Sala de la Vida** | Vida | Una habitación subterránea en el monte Yaïsu | Ranne | Arja'el Kumur |
Quién los hizo y dónde están:
| Sello | Creado por | Reside en | Estado |
|---|---|---|---|
| El Último Cantar | los Monjes Resonantes | el Asentamiento Resonante Sur | **roto** |
| La Llave de la Luna | los Pueblos de Ladnoki | las Estancias de Ixxtra | **debilitado** |
| El Sello de la Verdad | los Clérigos de Kossuth | una ciudad en Lashvaar | **roto** |
| El Sello de la Cordura | los Elfos | el Extremo de la Locura | intacto |
| La Sala de la Vida | La Orden Púrpura | el monte Yaïsu | **quebrado** |
Un sello no es un glifo: es un **objeto** que contiene o retiene a un demonio, y aunque no sea un glifo es posible que pueda abrirse con uno. Cada uno mantiene a su prisionero aislado en un plano existencial distinto.
El más importante es el último. La Sala de la Vida contiene a Arja'el Kumur, el Primero, y sobre ella se fundó La Orden Púrpura, que juró lealtad a los antiguos poderes del mundo —al inframundo y al supramundo— con el deber de cuidar por siempre el equilibrio de la magia y defender ese sello.
Cantidad: cinco · Regla: si uno se rompe, los demás se debilitan
Principio de diseño: cada sello lleva el dominio contrario al del semidiós que encierra
Naturaleza: son objetos, no glifos; cada uno aísla a su prisionero en un plano distinto
Estado al día de hoy: tres comprometidos (Cantar roto, Verdad roto, Vida quebrado), la Llave debilitada, la Cordura intacto
El más importante: la Sala de la Vida, bajo el monte Yaïsu, y sobre ella se fundó La Orden Púrpura