⚜️ Facciones
en Minthar
ADORADORES DE EARKHË
El culto de la Gran Serpiente. Sus miembros de origen llevan una serpiente escarlata tatuada en la mejilla, de un rojo c
CAZADORES DE DEMONIOS
Una profesión escasa y especializada. No cazan animales ni bandidos: cazan criaturas legendarias y entidades míticas, y
CIRCULO DE DRUIDAS
La orden druídica a la que pertenece Kael, con sede en el bosque debajo de las Islas Quebradas y alcance intercontinenta
EL CONSEJO DE LOS TRES
El gobierno de Puerto Herrumbre, que sostiene la zona neutral del puerto: el acuerdo por el cual las facciones piratas e
EL CREDO
Organización de los bajos fondos con presencia en Puerto Páramo, dirigida localmente por el Señor Jul. Su discurso es de
EL CUERPO DE EXPLORADORES
El cuerpo militar de la ciudad, y uno de los tres niveles de «soldados» que existen en ella. Los Exploradores del Reino
EL CULTO DE DHAONIS
La orden de monjes que habitó el templo de la jungla. Vivían con austeridad —dos cuartos con dos literas cada uno de mad
EL GREMIO DE CUCHILLOS
La organización que encabeza Amadeus, su Señor. De ella se sabe poco más que su nombre y que tiene en su poder uno de lo
FACCIONES DE LA REGION PIRATA
El mapa completo de poder del archipiélago: las facciones piratas, los reinos cazadores (Argabos, Hadenfort y Kendritch)
HERMANDAD DE LA PALABRA
Red de inteligencia que compite con La Cofradía Roja por el control de la información en los puertos. Sus agentes, repar
LA CASA DE LOS CUCHILLOS
Un gremio de ladrones y asesinos, conocido por su fama en todo el mundo de los pícaros. Y **Jessica Smith es su cabeza**
LA CASA KENDRITCH
Una de las **tres casas de nobles humanos** del otro continente, y la dueña de una armada que se dedica a cazar piratas.
LA COFRADIA DE LADRONES DE ULTRAMAR
Un grupo de ladrones y pseudo-mercenarios que se oculta en las **alcantarillas de Ultramar**. Desterraron a su antiguo l
LA COFRADIA DEL BARCO
Un gremio que Jessica Smith menciona sin nombrar: planea infiltrarse en La Devoradora para cometer sus fechorías del otr
LA COFRADÍA ROJA
Una organización secreta que opera en la mayoría de los puertos del mundo conocido y controla el flujo de información. S
LA HERMANDAD DEL MAR ROJO
Una organización que opera en la isla de Puerto Herrumbre con el método clásico: se presenta ofreciendo «protección» a c
LA LOGIA
La organización conspiradora que opera dentro y alrededor de Inmáliar. No es un grupo de élite: la forman comerciantes d
LA ORDEN DE BABEL
La organización de Babel, el mortal a quien Arja'el Kumur manipula para encontrar y destruir los cinco sellos a cambio d
LA ORDEN DE CAL
Paladines del dios del equilibrio, una deidad neutral que opera bajo la lógica de balancear las fuerzas del mundo. Se lo
LA ORDEN DE LOS CENTINELAS
Red de aliados fundada por Rahm —la abuela de Dólmenes Sandor y de Selena Bronze— cuando descubrió que los sellos de los
LA ORDEN PURPURA
La orden fundada directamente sobre la Sala de la Vida, el sello de Arja'el Kumur, con un único propósito: guardarlo par
LA TRIPULACION DEL VIENTO DEL SUR
Quince personas que conocen las aguas peligrosas del sur de Lashvaar mejor que nadie, y que son la única razón por la qu
LAS ESCUADRAS REALES
El cuerpo de élite del reino, y algo que en tiempos de guerra tenía otro nombre: **Señores de la Guerra**. En la jerga c
LAS NOCHES
La organización a la que pertenece Krysinska. Su símbolo es una luna, y sus miembros conocidos tienen capacidades vincul
LOS BANDIDOS DEL NORTE
Los hombres de Vashkarím, y su función real es ser **carnada**. Él los mantiene activos para actividades rutinarias y de
LOS BUCANEROS ORSENDICOS
Su nombre verdadero es Bucaneros Orséndicos, aunque el mundo los conoce como «Piratas del Sur» o «Maleantes de Lashvaar»
LOS CAZADORES
Una cofradía de escasos miembros muy temerarios. Se los encuentra —en vida o sus restos— en zonas muy alejadas, peligros
LOS E-LINK
La élite de los paladines. Tifatina los describe como el escalón más alto al que puede aspirar uno: para llegar hace fal
LOS GOLDWIN
Una de las tres familias fundadoras de Bornell, especializada durante generaciones en dos oficios distintos pero complem
LOS GUARDIAS DE LAS MINAS DE SANGREHIERRO
Los seis hombres que Calder Roen mantiene armados para que nadie se escape de las minas. No son fanáticos: son empleados
LOS HIJOS DEL HAMBRE
Un culto que se organiza alrededor de una entidad a la que llaman el Hambre. Son personas que han llegado a comprender —
LOS JINETES OSCUROS
Mensajeros. Son eficaces, pero a un costo elevado: cuando hay que hacer llegar algo con seguridad y rapidez, se recurre
LOS KERDENIS
Una de las tres familias fundadoras de Bornell: carpinteros cuya madera ha dado forma a los hogares de generaciones ente
LOS LACAYOS DE EARKHE
No son cultistas: son aldeanos. Gente de las aldeas de la isla de Puerto Páramo que se pasó en secreto al culto de Earkh
LOS MONJES RESONANTES
Orden que usa la música como práctica espiritual y como magia. Su hogar original es el Templo Resonante, en las montañas
LOS RING
Una de las tres familias fundadoras de Bornell: constructores y canteros cuyas obras adornan cada rincón de la ciudad. S
LOS SARGENIS
La cuarta familia fundadora de Bornell, y la que fue borrada. Eran usuarios de la magia —hechiceros, magos y brujos que
Orden de los Centinelas
Red secreta de guardianes fundada para proteger el mundo frente al debilitamiento de los sellos de los cinco semidioses.
REINO DE ARGABOS
Reino pionero en tecnología naval de combate, sostenido por un extenso sistema de cazarrecompensas contra el liderazgo p
REINO DE HADENFORT
Potencia naval especializada en guerra de asedio marítimo y en el espionaje más extenso de la región. Construye los naví
REINO DE KENDRITCH
La flota cazadora más veterana de Namárin, especializada en la persecución de largo alcance de naves piratas. Estableció