Fuerte Arskar
Isla plana dedicada al entrenamiento mercenario y al tráfico de prisioneros, conocida popularmente como "la prisión de agua".
Descripción
Fuerte Arskar es una isla completamente plana, sin elevaciones significativas, que cae abruptamente al mar en sus bordes. Esta geografía permite que los barcos se acerquen mucho más a la costa que en puertos convencionales. Sus muelles son amplios y entran profundo en el agua, facilitando el atraque de embarcaciones grandes. El camino principal entre el puerto y el interior está pavimentado por el intenso tránsito. A los costados se suceden tiendas de tela, armamento y armaduras. Guardias apostados cada cien a doscientos metros vigilan el flujo permanente de personas y mercancías. Tres puntos definen la isla: el Gremio de Mercenarios —antigua fortaleza con foso y puente levadizo, con decenas de carpas en el exterior—, el Coliseo —cuyo ruido se escucha desde lejos— y el puerto, punto de entrada y salida de prisioneros y combatientes.
Geografía
Isla plana rodeada de acantilados que caen directamente al mar, lo que facilita el atraque de embarcaciones a distancias inusualmente cortas de la costa. No hay elevaciones ni accidentes naturales relevantes.
Economía
La economía gira en torno al entrenamiento mercenario. El Coliseo cobra cien piezas de oro por semana de instrucción formal en combate. El tráfico de prisioneros y esclavos a través del puerto es otra fuente de actividad económica organizada.
Historia
Arskar fue base militar antes de convertirse en centro de entrenamiento mercenario. La Cofradía Roja controla el flujo de información que entra y sale de la isla. Los agentes de la hermandad de la palabra dejaron de comunicarse semanas antes de que cualquier visitante exterior llegara, lo que sugiere un control activo de las comunicaciones.