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LA MARCA EN EL PECHO

Cada personaje despierta después del Vórtice con un dolor sordo en el pecho y una runa grabada en la piel que no estaba antes. La runa se parece a la **runa MADR**, pero con una línea central vertical que la parte exactamente en dos, como si estuviera dividida o incompleta.

Descripción

Cada personaje despierta después del Vórtice con un dolor sordo en el pecho y una runa grabada en la piel que no estaba antes. La runa se parece a la **runa MADR**, pero con una línea central vertical que la parte exactamente en dos, como si estuviera dividida o incompleta. No sangra, no duele al tacto, y la piel parece haber crecido así desde siempre: no fue tatuada ni quemada, y no hay forma natural de explicarla. Quien entiende de arcanos reconoce magia de transmisión o tránsito entre planos — no de una escuela conocida, pero con la estructura de algo relacionado con portales o caminos. Y quien tenga trasfondo élfico o conozca las religiones antiguas puede asociar vagamente la forma con las representaciones de **Ílsuven, el Santo de los Caminos**. No es certeza, es una asociación incómoda. Que la runa esté partida en dos, y que al portal por el que llegaron le falte un fragmento del arco, es una coincidencia que la aventura no explica todavía.

Historia

== DESDE LAS AVENTURAS == Cada personaje despierta después del Vórtice con un dolor sordo en el pecho y una runa grabada en la piel que no estaba antes. La runa se parece a la **runa MADR**, pero con una línea central vertical que la parte exactamente en dos, como si estuviera dividida o incompleta. No sangra, no duele al tacto, y la piel parece haber crecido así desde siempre: no fue tatuada ni quemada, y no hay forma natural de explicarla. Quien entiende de arcanos reconoce magia de transmisión o tránsito entre planos — no de una escuela conocida, pero con la estructura de algo relacionado con portales o caminos. Y quien tenga trasfondo élfico o conozca las religiones antiguas puede asociar vagamente la forma con las representaciones de **Ílsuven, el Santo de los Caminos**. No es certeza, es una asociación incómoda. Que la runa esté partida en dos, y que al portal por el que llegaron le falte un fragmento del arco, es una coincidencia que la aventura no explica todavía. Forma: la runa MADR, partida en dos por una línea vertical Aparece en: el pecho de cada personaje, tras el paso por el Vórtice Naturaleza: magia de tránsito entre planos, de escuela desconocida Asociación: las representaciones de Ílsuven, el Santo de los Caminos Sin resolver: es un hilo que se desarrolla a lo largo de la campaña